Chants of Sennaar

Оригинальнейшая головоломка, в которой мы с Ксюшей провели два вечера — в неё нельзя играть с двух геймпадов, но она даёт отличную возможность подумать вместе, очень-очень советуем!

Безымянный главный герой встаёт из гроба, вокруг жёлтые стены, ничего непонятно, но туториал игры говорит идти. Спустя минуту вы натыкаетесь на рычаг и инструкцию к нему — проблема только в том, что на ней непонятные иероглифы. Ладно, методом тыка вы проходите дальше и встречаете другого человека, которые начинает говорить с вами… тоже иероглифами. И снова, и снова, и в какой-то момент вы понимаете по контексту, что кажется вон та закорючка это “я”, а другая “ты”… Спустя два часа изучения каждой надписи вокруг, решения головоломок и общения с каждым встречным, вы знаете весь язык (30-40 слов) первого поселения и даже немножко понимаете вашу цель в этом мире!

[Далее]

COCOON

Кокон, новая игра от Jeppe Carlsen — он был lead gameplay designer в Playdead (Limbo / Inside). И судя по кокону, именно за его вклад я в первую очередь люблю и Лимбо, и Инсайд — визуально и геймплейно это шикарно.

И сразу к самому тупому — я не очень представляю как бы вам этот геймплей объяснить. Это головоломка с видом сверху, где вы играете за какое-то насекомое и путешествуете между мирами, заточёнными с сферах и каждая сфера даёт вам специальную способность… Видите? Ну вы же ничего не поняли. Посмотрите трейлер (он есть в конце поста) и продолжите читать, пожалуйста!

[Далее]

Resident Evil 4 Remake — Separate Ways

Я по какой-то причине не написал ничего про RE4, но всё что вам надо знать — это отличнейший ремейк очень крутой игры и если любите RE или всегда хотели приобщиться к серии, то это одна из лучших точек входа.

А на этой неделе для него вышло ещё и DLC, где вам предстоит играть за Аду — наёмницу, которая то и дело мелькает где-то на фоне, но оставляет за собой очень много вопросов начиная с “да как ты быстро перемещаешься”.

[Далее]

Dead Space (2023)

До того как пройти Hogwarts Legacy (тизер) и начать Metroid Prime Remastered (тизер) я прошёл Dead Space. Никогда не трогал эту серию — я и в игры-то в детстве не то чтобы много играл, и хорроров боюсь, но столько ожиданий вокруг этого ремейка было, что я не мог пройти мимо. Не пожалел. Ладно, пожалел только на первой главе, когда мне было так страшно, что я почти бросил игру. Но об этом позже. Пока про сюжет.

[Далее]
Xbox  PC 

A Plague Tale: Requiem

Мне всегда трудно писать про произведения, которые мне очень понравились, потому что хочется просто кричать БЕГИТЕ ИГРАТЬ СРОЧНО, а аргументировать не хочется. Так вот это такой случай.

Действие игры разворачивается где-то сразу после финала первой части (Франция, середина 14 века), у Амисии с Хьюго всё тип-топ, но надо бы найти лекарство от “проклятия” пацана. Этим мы всё вторую часть и будем заниматься!

Геймплено всё осталось примерно на том же уровне: это сингл-плеер с очень большим количеством стэлса (стал чуть интереснее) и головоломками (могу сравнить с Анчартедом, где вам по факту не то чтобы надо много думать), но добавили парочку интересных механик с крысами (их тут МНОГО), а Амисия теперь прокачивает скиллы в зависимости от вашего стиля игры.

[Далее]

Tunic

Ждал эту игру с первых трейлеров, потому что она сразу выглядела как рескин классических Зельд. Так оно и вышло и результат превзошёл все мои ожидания, дальше я, наверное, просто скину то, что написал другу после прохождения.

"""

  • охуительная
  • это короче максимально зельда в плане головоломок и структуры
  • и ты по ходу собираешь страницы гайдбука в котором типа и история описывается, и управление, и секрет так что даже в гайдбуке надо думать
  • то есть вот прям как давно гайдбуки прям к играм давали
  • и оно прям с такой душой сделано, с подписями ручкой и кофейными разводами от кружки
  • и оно почти всё на выдуманном языке (на реддите уже перевели полностью)
  • и вот короче берётся такая душевная зельда - и добавляются в неё костры из блять дарк солса
  • костёр восстанавливает хп, а ещё абсолютно всех мобов
  • мобы нормально так кусаются, а на боссах даже плакать пару раз хотелось, особенно на финальном
  • в общем я прям максимально кайфанул, похоже даже буду на тру-концовку проходить не прошёл пока, кстати
  • а, ну и в день релиза её неожиданно в геймпасс положили """

А ещё не OLED-мониторе оно ещё и выглядит невероятно круто местами, а музыка отдаёт мультфильмами Миядзаки.

[Далее]
Gamepass  Xbox  PC 

Ori and the Will of the Wisps

В предыдущих сериях: один

Во-первых, перечитал своё мнение о первой части и даже удивился — думал, что она мне понравилась, а оказывается не очень! Наверное, впечатления после Hollow Knight действительно сказались.

После прохождения первой части на Switch очень хотелось вторую пройти на большом экране, поэтому сначала ждал покупки Xbox, потом телевизор с OLED. Так вот я вообще не пожалел — это самое красивое во что я играл (местами даже слишком — глазам аж больно)!

[Далее]

Gears of War 2

В этот раз, к сожалению, без переиздания, но игра всё ещё неплохо выглядит!

Берём первую часть, добавляем туда побольше механик с использованием самых разных средств передвижения, посыпаем чуть-чуть драмой, которая не особо работает, но это неважно и получаем идеальный сиквел!

Как оказалось, если играть на хардкоре, то в некоторых местах можно зависнуть на часок, но от этого играть ещё интереснее становится 🙂

🤎

Cyberpunk 2077

Кажется, я написал так много букв, что публикуется нормально только в Телеграфе, простите, самому обидно — https://telegra.ph/Cyberpunk-2077-12-27

P.S. ТУТ. ЕСТЬ. КОТИК.

💛

PS5  Xbox  PC 

Prey

Я подходил к игре два раза. В первый мне оказалось очень трудно — игра погружает вас в невероятное ощущение дискомфорта, пугает абсолютно каждый шаг, а вам толком даже нечем ответить. В общем, я решил, что как-нибудь потом. А дальше у меня закончились игры из текущего бэклога, я повторно наслушался положительных отзывов от людей, мнение которых мне важно, а ещё я прошёл BioShock и RE2make, поэтому понял, что я могу играть в пугающие игры.

[Далее]
Xbox  PC