Кокон, новая игра от Jeppe Carlsen — он был lead gameplay designer в Playdead (Limbo / Inside). И судя по кокону, именно за его вклад я в первую очередь люблю и Лимбо, и Инсайд — визуально и геймплейно это шикарно.
И сразу к самому тупому — я не очень представляю как бы вам этот геймплей объяснить. Это головоломка с видом сверху, где вы играете за какое-то насекомое и путешествуете между мирами, заточёнными с сферах и каждая сфера даёт вам специальную способность… Видите? Ну вы же ничего не поняли. Посмотрите трейлер (он есть в конце поста) и продолжите читать, пожалуйста!
[Далее]