“Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow” by Gabrielle Zevin

Я не забросил канал, просто вдруг перестал заканчивать вещи (спасибо длиннющей FF7 Rebirth, Helldivers 2 и Balatro), но зато вот вам рекомендация книги до которой я наконец добрался!

Вообще это роман, но при этом ты как будто читаешь биографию основателей любой игровой студии или издателя за тем исключением, что в ней больше эээ рутины чтоли? Ну то есть это не просто сборник кул-стори от двадцати человек на 300 страниц после каждой из которых ты думаешь “вот это они крутыыые, конечно, я бы так не смог”. Нет, тут всего три главных героя, жизни которых очень тесно сплетены, а книга затрагивает примерно 30 лет, поэтому под конец ты успеваешь и про производство игр почитать, и с героями сблизиться так, будто с детства их знаешь — от этого происходящее намного сильнее резонирует с конкретным тобой. Кру-то!

Но про игры-то ещё круче! А как они делали первую игру? А как придумывали идею? А на какие жертвы пришлось пойти? А что было после успешного релиза? А после неуспешного? А как меняются отношения героев после и в течение каждого майлстоуна? А что стало когда они выросли? И всё это постоянно подмигивает в сторону настоящего геймдева, но как бы так, невзначай.

Короче, грущу что откладывал так долго и что книга закончилась, но о ч е н ь советую всем, даже если вы в игры особо не играете.

Техническая информация

  • Перевод на русский есть, но официально вы его скорее всего не купите
  • EPUB у меня тоже нет, но я всегда готов подсказать где его взять.