The Last of Us Part II

Главный вопрос: получилась ли TLoU2 такой же классной и запоминающейся, как первая часть? Да. Правда, если в 2013 году нам показали трогающую, запоминающуюся историю, с концовкой посеявшей месяцы обсуждений, в этот раз нас решили удивить более нестандартными способами. Сначала просто /спойлер/ (я вообще не хочу комментировать), а в середине игры /спойлер/ — я сначала хотел дропнуть. Спустя пару часов отошёл. Втянулся снова. К концу понимаешь, какой опасный путь повествования выбрал Дракманн, но он сработал! Эмоциональная связь со всеми персонажами достигла какого-то невозможного уровня. Да, на титрах сидишь и понимаешь, что произведение ведь о достаточно простых вещах, но оно так по-новому и так глубоко показано, что это вызывает невероятное уважение к студии, а игра оставляет огромный след в сердце. Хочется рассказать больше, но понимаю, что готов обсуждать всякие мелочи только с уже прошедшими игру. В общем, очень хочется, чтобы те, кто сейчас орут в Интернетах, что игра говно, просто прошли её. Размечтался.

Вкратце мысли из головы: ⁃ Мне очень нравится как Naughty Dog делают стрельбу и вообще весь экшен, я прям удовольствие каждый раз получаю попав в голову очередному врагу. ⁃ Чувствовал ли я сожаление, когда после убийства очередного солдата его друзья подбегали и кричали его имя? Нет. Когда поджигал собаку коктейлем Молотова? Три тысячи раз да! В некоторым моменты я отворачивался от экрана. ⁃ В игре вылизана каждая мелочь, кучу локаций можно фотографировать вечно. Анимаций такого уровня, по-моему, не было нигде вообще. Если интересно, могу вам в личку гифок покидать, пишите. ⁃ Мне показалось, что хоррор-локаций многовато, но я справился! Скорее всего у меня просто низкий порог страха в играх, просто предупреждаю. ⁃ Саундтрек (особенно в хоррор-локациях!) отлично передаёт настроение и вообще не даёт расслабиться. ⁃ Десятки записок, которые можно найти во время прохождения, очень хорошо дополняют мир, рассказывают про отношения самых простых людей по разные стороны баррикад. А некоторые удивляют и радуют 🙂 ⁃ Жалею ли я, что буквально прорашил игру за выходные? Нет, по-моему, она отлично работает при в таком темпе. ⁃ Система, при которой вы можете легко упустить парочку журналов со способностям или не найти дробовик — вау! Очень круто и лишь ещё больше подхлёстывает к пристальному изучению мира. В итоге получил ачивки за все находки, кроме самых-самых хардкорных, не влияющих на геймплей. ⁃ SJW-повесточка? Ну если вы не очень умный, то да, найдёте тут такое. И чё? ⁃ Было ли мне скучно? Нет, я скорее иногда уставал от долгих перестрелок, но я думаю о том, что так сделано для большего погружения и сопоставления себя с Элли. В целом, учитывая первый пункт списка, я ловил кайф от начала и до конца. ⁃ В конце сидел с комом в горле и думал, что Дракманн гений (Кодзима тоже). ⁃ На средней сложности прохождение заняло 28 часов. ⁃ Моя PS4 Pro шумела так, что я еле слышал диалоги в первой трети игры, дальше стало лучше. ⁃ Есть ли что-то, что мне прям не понравилось..? Не знаю, не могу придумать 🙁

🖤