Оценки от критиков и ценник в 70 евро меня немного напугали, но игру практически подарили мне на день рождения, так что вот мы здесь. В посте, где я надеюсь сэкономить вам 70 евро.
Главный герой — Джейкоб — по стечению обстоятельств оказывается в тюрьме Black Iron на мёртвой луне во время вспышки какой-то непонятной инфекции. И сюжет здесь — самое примитивное, что вы только можете придумать. Я не уверен, что в нём есть хоть одна свежая идея, твистов нет, а то что есть подаётся крупицами.
При этом мне очень понравилась атмосфера, особенно когда главе на третьей наконец-то выключили яркий свет и шумы со всех сторон и стало приятно страшно. Очень люблю это ощущение, когда перед тем как включить игру думаешь “блин, ну я ж тревожиться буду, может потом..?” и всё равно включаешь и тревожишься. Кайф. При этом не то чтобы тут есть какие-то новые хоррор-приёмы — тесные пространства, много (!) резких моментов, темно, а ты идёшь где-то глубоко под землёй. Но мне удобно — меня легко напугать!
Кстати о тесных пространствах — это коридор. Ни шага в сторону, всегда есть ровно одна дорога вперёд, а чтоб ты не запутался, вот тебе стрелочки на стенах. И в целом я даже не против — все сейчас пихают к себе как минимум полу-открытый, но будьте готовы. И даже головоломок нет 🙁
Боёвка сначала показалось классной — надо уворачиваться вовремя, нельзя просто забить противника, а если их хотя бы три, то всё, конец тебе. А потом вдруг устаёшь — слишком однообразно становится, нет никакого развития. А потом на тебя вываливают очень толстую двухголовую херню, которая тебя ваншотит. А знаете в чём проблема? Разработчики сделали очень крутые (правда) анимации смерти ГГ и иногда они длинные. И они не пропускаются. Короче, я устал смотреть на анимации смерти. А ещё тут есть глава с самым плохим стэлсом, который я видел: в нём не работает вообще ничего, а в конце остаётся ощущение, что он тут только для растягивания времени (ходить-то всё равно тихо надо).
Немного про технические штуки: DualSense вау — пока что одна из самых приятных реализаций вообще, достаточно хотя бы в главном меню походить и ощутить эту приятнейшую вибрацию. Звук получился очень насыщенным (правда) и неважно, что иногда он промахивается с расположением врагов (или это эхо так работает). Да и сама игра выглядит отлично, и костюм крутой нарисовали, и фотограмметрия ну ващеее. Даже пару скриншотов в твиттер кинул!
Короче, это та ситуация, когда я надеюсь, что студии дадут денег на продолжение, а та в освою очередь посмотрит на критику и сделает сиквел на три головы выше. А вам советую взять по большой скидке, а лучше подождать в подписке.