Prey

Я подходил к игре два раза. В первый мне оказалось очень трудно — игра погружает вас в невероятное ощущение дискомфорта, пугает абсолютно каждый шаг, а вам толком даже нечем ответить. В общем, я решил, что как-нибудь потом. А дальше у меня закончились игры из текущего бэклога, я повторно наслушался положительных отзывов от людей, мнение которых мне важно, а ещё я прошёл BioShock и RE2make, поэтому понял, что я могу играть в пугающие игры.

В общем, Prey — это ультра-кайф. Самая впечатляющая особенность игры — идеальнейшая кривая сложности. Сначала вам стрёмно, потом вы начинаете ориентироваться в игре, потом у вас появляется какое-никакое оружие, потом вы открываете для себя гору дополнительных способностей, а к финалу вы играете в DOOM. Параллельно вы продвигаетесь по приятному сюжету, а где-то на моменте с открытием способностей даже начинаете изучать сайд-квесты, да и вообще лутать всё подряд — игра-то уже не пугает на каждом шагу, но всё ещё остаётся увлекательной. Проработанность мира отличная, чем больше сайдов вы делаете, тем больше вы узнаете о жизни в пространстве, выстраиваете полноценную картину и даже, возможно, хотите пожить в этом месте. Единственное, что не очень понравилось — баланс ветки скиллов. Я смог пройти практически без развития второго типа и игра никак не подталкивала меня к её изучению, при этом у меня было не очень много очков развития, чтобы самому экспериментировать — куда проще было вкачать то, в чём я уверен. Но это не главная особенность игры, поэтому можно закрыть глаза. В общем, обязательно пройдите, если хотите получить идеальное погружение в мир.

P.S. Да, я зачем-то использовал слово “пространство”, чтобы даже сеттинг вам не спалить, хотя он по обложке игры понятен. Я классный.

Xbox  PC 

Смотрите также