- Первое впечатление: “Прикольная рисовка, но можно перестать объяснять мне каждый шаг?”
- Второе впечатление: “Все туториалы позади, наконец-то можно играть, бои вроде интересные, мир кайф!”
- Третье впечатление: “Ааааа, почему нельзя было просто нахер выкинуть эти скучнейшие однообразные сражения и просто оставить всё остальное?”
Если бы это была обычная игра про Марио, а не попытка в РПГ, то всё бы стало сильно лучше и я бы рекомендовал игру всем подряд. Но, к сожалению, бои тут занимают достаточно много игрового времени и примерно через 3 часа они приедаются: у Марио по сути есть 2.5 удара, от выбранного снаряда зависит только сила, анимации медленные и растянутые. Победа не даёт опыт, только монетки (их становится слишком много почти с самого начала игры) и конфетти (don’t ask). В общем, именно из-за боевой системы мне так трудно было играть и иногда приходилось заставлять брать свитч в руки.
НО! На секунду делаем вид, что боевой системы нет, избегаем большей части подобных сражений и играем как в обычного Марио — сразу круто! В игре много приятных глазу локаций, ещё больше collectibles для любителей облазить каждую дыру, на светлой стороне здесь выступают все те, кого Марио безжалостно уничтожал на протяжении 35 лет. Тут забавные, иногда даже смешные, диалоги, да и вообще гора самоиронии, танцев и весёлого треша. Есть несколько классных боссов, без перехода в “тактику” — я проходил их и грустил, что не все такие. Полно просто классных механик: путешествия на автомобиле по пустыне или на корабле по морю, викторина (да, буквально, викторина в игре), стрельба из пушки летающего корабля и ещё куча всего. Кайф же! Но боёвка так сильно портит впечатление… Но кайф! Но боёвка…
В общем, 4500₽, и даже 3750₽ — дорого для игры, которая может вам попросту наскучить через несколько часов, так что я бы посоветовал взять как-нибудь подешевле, да и то, если вы Марио любите.