God of War Ragnarök

Так, ну прошёл (до первых титров, там впереди ещё эпилоги и платина, вернусь). Ожидаемо понравилось, но…

Драться тут весело. Очень. Всеми оружиями. Настолько, что я оставил сложность 4/5 (так каждая схватка даёт ощущение удовлетворения от победы в итоге), чистил много-много сайд-локаций (у меня 43 часа наиграно), страдал на некоторых опциональных боссах (из-за чего финальные сюжетные показались слишком простыми). Каждый раз это красивый танец с топором и клинками, который обязательно заканчивается яростью с кулаками. Просто вау, не надоело!

Красиво невероятно. Не знаю, что ещё добавить. Денег вкинули ох как много, бедные художники. Спасибо, что не добавили фотомод, я и так слишком много времени в игре провёл. НО. Как же я хочу чтобы PS4 наконец-то оставили в истории — я очень устал от коридоров и прочих скрытых загрузок. Я два года на PS5, я знаю, что эти загрузки можно выкинуть, теперь они меня страшно бесят.

Сюжет нормальный. Все герои прекрасно и логично развиваются, особенно если вы закрываете опциональные квесты и получаете дополнительные слои истории. Есть над чем поплакать, есть чему порадоваться и умилиться. Кайф, короче. НО. Вот у нас там на фоне Рагнарёк и война девяти миров. Буквально “Мстители: Финал” намечается. А история всё равно локальная и семейная. И в конце у нас реально случается война, но эпичность не чувствуется. Вспомнился финал игры по Стражам Галактики (похожая структура уровня) и есть ощущение, что там с этим справились лучше.

В комментарий кину ещё пару негативных мыслей под спойлер.

И не смотря на минусы, вон те два плюса сверху полностью ВСЁ окупают. Восторг. Выбрал бы своей GOTY, но история в A Plague Tale: Requiem расплющивает меня до сих пор — не могу выбрать что-то одно.

Техническая информация Эксклюзив PlayStation 4/5.