Я никогда не интересовался серией Final Fantasy, но вдруг Square Enix выпускает демоверсию FF7R, я её запускаю и понимаю, что мне нравится всё: красота окружения, кат-сцены, боевые механики, завязка истории. После прохождения я уже уверен, что сделаю предзаказ и начну играть как только появится возможность.
По демке сложилось впечатление, что это игра про эко-терроризм и красочные бои, но спустя несколько часов игры становится понятно, что тут есть всё: спокойные сайд-квесты, интересные мини-игры, коллекционирование предметов, развитие персонажей, а главное, невероятно цепляющий сюжет — думаю, именно благодаря ему я ложился спать в 3-4 часа утра. К 12 главе происходит настолько много запоминающихся событий, что я испугался (именно так!), что игра вот-вот закончится и побежал гуглить, чтобы убедиться, сколько глав в игре. К концу происходит уже столько всего, что ты просто поверить не можешь, что это лишь треть оригинала.
В какой-то момент история затягивает настолько, что трудно остановиться играть, герои становятся твоими друзьями, у них живые характеры, в которые ты веришь, в драматичные моменты искренне переживаешь и надеешься, что всё закончится хорошо, а в глубине души уже начинаешь грустить.
Что касается прокачивания и боёв тут всё не менее круто: можно находить материю для разных активных (магия) и пассивных характеристик, её можно прокачивать, комбинировать и буквально создавать персонажу класс. Помимо материи можно искать и прокачивать оружие, у каждого есть свои скиллы, полезные в разных ситуациях. Я играл в не-классический режим, поэтому во время боёв мне приходилось переключаться между персонажами: хочется быстро вынести врага? Играю за Клауда. Нужно срочно подхилить всех? Переключаюсь на персонажа-лекаря, чтобы быстрее накопить полоску использования скиллов (ATB). Можно не переключаться и давать команды неактивным персонажам шорткатами, но тогда их ATB копится немного медленнее. Во время боёв часто нужно думать, а как вообще эффективно завалить этого врага: в этом помогает одна из материй, сканирующая окружение и показывающая, что вот этот боится огня, а этого нельзя усыпить.
Естественно, без минусов не обошлось, но хочу сразу заверить, что они минимальны в сравнении со всей игрой: ⁃ Есть скучноватые моменты, которые хочется проскипать побыстрее, но их мало; ⁃ Есть несколько недосказанных моментов, но возможно (надеюсь) они раскроются в продолжении; ⁃ Местами происходит что-то непонятное с текстурами, но на фоне некоторых локаций становится всё равно; ⁃ Нет даже русских субтитров, что может стать проблемой для многих, хотя английский тут простой; ⁃ В последних главах боссов становится слишком много, но между ними показывают настолько красивые и интересные кат-сцены, что это уже не так важно 🙂
В начале финальных титров внутри что-то умирает: с одной стороны ты только что прошёл огромную, насыщенную историю, получил новый опыт и эмоции, с другой стороны… ты её закончил и как будто потерял возможность вернуться в этот мир и узнать что-то ещё. Осталась лишь надежда на новости о продолжении ремейка, но даже сейчас я могу сказать, что игра заняла в моём сердце особенное место. Где-то рядом с Хайрулом.
Не помню, когда я в последний раз действительно побежал смотреть на объяснение концовки игры и яростно обсуждать увиденное — хорошо, что есть с кем, иначе я бы с ума сошел. Как я понял по другим обзорам, многие жаловались на завершение ремейка, но если не знать предыстории, то в самых последних сценах сидишь с лицом лица, и понимаешь произошедшее лишь прочитав пояснение в Интернете. В этот момент начинаешь ждать продолжения ЕЩЁ БОЛЬШЕ.
Я советую игру абсолютно каждому владельцу PS4 — это приключение на 40 часов, стоящее каждого потраченного рубля и даже больше.
💚