Концепция классная: “путешествия во времени” да конец света, что может быть круче. Правда, в первой половине книги ты просто не понимаешь, что происходит. Потом ты каааак понимаешь и думаешь, ну вот теперь-то будет жара, а она не наступает. Всё распутывается, но в голове остаётся куча вопросов, на которые не получается найти хоть немного логичного ответа. Персонажи не цепляют — автор просто не успел (да и не пытался) раскрыть их. В общем, есть ощущение, что если бы книга была раза в два толще, то было бы сильно лучше :(
[Далее]Night in the Woods
Как же тепло, уютно и чуточку грустновато. Мэй уходит из колледжа и возвращается к родителям в маленький, умирающий город — место, окутанное юношескими воспоминаниями, где друзья стали на несколько лет старше и пытаются найти свой путь в жизни. День изо дня проходит в путешествиях по окрестностям, в попытках найти приключения — играешь и думаешь, как же на самом деле этого сейчас не хватает, и лишь больше погружаешься в игру. А после финальных титров можно чуть погрустить и начать сначала, разработчики позаботились о хорошей реиграбельности. Проходится за несколько ленивых вечеров, очень советую!
[Далее]Mindhunter
Дождался, когда настроение сошлось и посмотрел второй сезон за три вечера. Произведение основано на реальных событиях и рассказывает о формировании специального отдела ФБР для профилирования серийных убийц и насильников: в первом сезоне главные герои ездят по тюрьмам и берут интервью у заключенных, анализируют, находят общие паттерны. Сериал невероятно работает с атмосферой 70-ых, подкупает своими проработанными диалогами и идеальной съёмкой, а большинство актёров-заключенных буквально приковывают внимание на себя. Во втором сезоне интервью стало меньше, они немного провисают, но с другой стороны мы получаем возможность следить за расследованием крупного дела, применением знаний на практике. Помимо этого авторы добавили больше драмы в личную жизнь главных героев, но лишь у одного она действительно цепляет (но как!)
[Далее]Рик и Морти
Четвёртый сезон подошёл к концу. Не очень хочу расписывать, насколько это великий сериал и что всем его нужно попробовать, выскажу лишь одно переживание: очень боюсь, что ввиду контракта на ещё 60 серий создатели могут слишком сильно угореть — я из тех, кому, например, серия про драконов показалась перебором. Но прямо сейчас главное, что многие эпизоды продолжают развлекать и смешить, а последние три вообще выше всех похвал :)
Wubba Lubba dub-dub!
[Далее]The Hitchhikers Guide to the Galaxy
“Ford!” he said, “there’s an infinite number of monkeys outside who want to talk us about this script for Hamlet they’ve worked out.”
Очень много слышал, а теперь наконец-то прочитал. Я бы описал это как “книга про про существ, которые ищут себе приключения (проблемы) в космосе, параллельно создают смешные (иногда очень) ситуации, и раскрывают тайны мироздания, не забывая про крутые сюжетные повороты” — ну то есть звучит как идеальный сеттинг, мм? При этом, полноценного сюжета я вообще не увидел (или не понял просто), но судя по истории создания, оно так и должно быть. Немного сошёл с ума от английского — вроде как читается нормально, но много незнакомых слов, которые в итоге оказываются обычными “нахмурился” или “пригнулся” (напишите мне, если вы тоже читали на английском и тоже чувствовали себя не очень умным). В общем, мгновенно скачал продолжение и вам советую, если в жизни не хватает беспечных космических приключений или вы фанатеете от /вставить название любого забавного произведения про космос/ :)
[Далее]The Subtle Art of Not Giving a Fuck
Я не очень люблю литературу подобного рода, она вся для меня выглядит как “сделай вот так и будет пиздато” (с) тони робинс, но эту книгу мне посоветовал друг, к чьим рекомендациям я прислушиваюсь, и понеслась… Возможно, теперь я буду относиться к подобному жанру менее скептично. Итак, “The Subtle Art of Not Giving a Fuck” / “Тонкое искусство пофигизма” (с) русский.
Во-первых, пофигизму тут начинают учить с первой главы и примерно на ней же заканчивают — по факту книга скорее про то, как правильно выбирать, когда стоит give a fuck, а когда нет, и какие вопросы себе задавать (а задавать их нужно постоянно и их много!) Всё это сопровождается вполне показательными историями, примерами и сравнениями.
[Далее]The Institute
According to the National Center for Missing and Exploited Children, roughly 800,000 children are reported missing each year in the United States. Most are found. Thousands are not.
История про мистический Институт, похищающий детей с предрасположенностью к сверхъестественным способностям, и использующий их в своих грандиозных целях. Во-первых, это не ужасы, скорее боевик-триллер. Во-вторых, даже боевиком это назвать трудновато — напряжённые активные моменты в книге появляются, но разве что под конец, да и те не очень длинные — скорее небольшие эпизоды. История достаточно предсказуемая, читается не слишком увлекательно. С другой стороны, присутствует приятный налёт “Очень странных дел”, персонажи разношёрстные, у каждого своя качественная предыстория, им хочется сопереживать. Возможно, фанатам сериала книга зайдёт больше, чем мне, но не очень понравилось :(
[Далее]Solar Opposites
Новый сериал от Джастина Ройланда, одного из создателей Рика и Морти, рассказывающий про команду пришельцев, оказавшихся на Земле. Тут вам и инопланетные технологии, и кровь с расчленёнкой, и доля здравого треша — весь первый сезон вышел в один день, всего 8 серий, так что идеально подойдёт на один вечер. Юмор неплох: не могу сказать, что я прям смеялся в голос, но ооочень много забавных интересных моментов, некоторые арки и серии выше всех похвал. Не обошлось и без милешейго домашнего животного, а это сразу +1 балл в оценку <3 В общем, всем любителям РиМ крайне советую, минус только один — сериал вышел для Hulu (там даже нативная реклама внутри есть, господи, вау), поэтому придётся пиратить :( Ах да, нормального перевода вроде бы пока нет, но Сыендук уже в деле!
[Далее]BioShock
Я мало, что знал о Биошоке до того, как начинал играть — лишь то, что история классная и, вроде бы, стрелять нужно. Теперь это одно из моих любимых произведений, которое я буду советовать всем, кто ищет классный сюжет. Главный герой попадает в авиакатастрофу, которая приводит его подводный разрушенный город Rapture, откуда ему предстоит выбраться, по ходу изучив историю этого мира. Про сюжет больше ничего не хочется говорить, он просто поразительный и именно ради него нужно запускать игру. Атмосфера потрясающая — в первые часы игры перемещаться достаточно страшно и неуютно: коридоры узкие, повсюду темнота, врагов не очень много и ты готовишься к бою каждую секунду. При этом в игре много звуков, но вот они мне не очень понравились — да, они очень круто дополняют атмосферу страха и мистики, но слабо передают реальную обстановку дел. По всему миру раскиданы аудио-дневники, и если их игнорировать, то вы потеряете большую часть истории, зато сколько мелочей подчеркнёте, если будете пытаться найти их все. Увы, на консолях нет русской локализации, поэтому в записи придётся вслушиваться (или играть не на консолях). Не очень хочу углубляться в то, что понравилось и не понравилось в геймплейных механиках, потому что это правда неважно — главное то, что они в целом приятные и не отбивают желание играть, да и вообще шутер хороший, но история моя история!
[Далее]BioShock Infinite (+ DLC)
Не долго думая, запускаю Infinite сразу после прохождения первой части (вторую мне сказали пока пропустить), вижу знакомые элементы, но уже через 10 минут получаю полную противоположность оригинала — всё невероятно светло и радужно, да и действие игры вдруг перемещается в небо, да и персонажи другие, хотя мне обещали продолжение первой части… В целом, геймплей очень похож, но почему-то убрали часть интересных / полезных вещей — например, мне не хватило карты (я пытался найти как можно больше дневников — кстати, тут помимо отсутствия локализации нет еще и их субтитров, готовьтесь читать мелкий и неудобный шрифт в меню, если трудно воспринимать английский на слух), головоломок нет вообще — взлом дверей происходит без твоего участия, крафтить вещи больше нельзя. В общем, создатели решили откинуть вообще всё отвлекающее и дали сосредоточиться на истории. А я, в общем-то и не против — реально, как только появляется мысль, что чего-то не хватает, она сразу же улетучивается, ведь впереди ждёт потрясающий сюжет. Он также классно разгоняется, начинает кидать в вас интересные факты, а в последний час вы сидите с ртом ещё шире, чем во время оригинальной части. Потом вы ещё проходите DLC, вас окончательно добивает, и вот вы уже гуглите “что вообще это было bioshock” и хотите обсудить всё с тем, кто уже прошёл. Очень надеюсь, что если вы по каким-то причинам не играли, то обязательно соберётесь сейчас — оно того стоит!
[Далее]